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《黑神话悟空》销量破2000万,总收入即将突破10亿美元大关

发布于:2025-01-18 作者:xcadmin 阅读:1 当前页面链接:https://lawala.cn/post/11660.html

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在TGS2024展会上,被誉为“PlayStation之父”的久多良木健进行了主题演讲,他在演讲中宣布了一个令人振奋的消息:中国3A级游戏大作《黑神话:悟空》自上市以来首月销量已突破2000万份,这一成就不仅标志着中国游戏产业在全球市场上的重要地位,也展示了中国文化通过游戏这一平台走向世界的能力。

《黑神话:悟空》的辉煌战绩

《黑神话:悟空》于8月20日正式发布,仅用三天时间,即8月23日,其全平台销量就超过了1000万套,同时在线玩家数更是达到了惊人的300万,根据数据分析公司VG Insights的报告,该游戏在Steam平台上的销量已达到2040万份,总收入超过9.78亿美元(约合人民币68.9亿元),即将突破10亿美元大关,值得注意的是,其中25%的销量来自海外市场。

文化输出与全球影响力

《黑神话:悟空》的成功不仅仅是一个商业上的奇迹,更是一种文化现象,许多外国玩家为了更好地理解游戏剧情,开始主动探索《西游记》的背景资料,深入了解中国的神话体系和传统文化,这种自发的学习行为表明,《黑神话:悟空》不仅是一款优秀的游戏作品,更是一座连接东西方文化的桥梁。

采访环节

记者: 久多良木健先生,您如何看待《黑神话:悟空》在全球市场的表现?

久多良木健: 我认为这不仅是对中国游戏开发者的巨大鼓舞,也是对全球游戏市场的一次重要启示,它证明了高质量的内容可以跨越语言和文化的障碍,触动全世界玩家的心弦。

记者: 对于未来,您认为中国游戏产业还有哪些潜力可以挖掘?

久多良木健: 中国有着丰富的历史和文化资源,这些都是创作优秀游戏作品的宝贵素材,我相信,只要继续坚持创新和质量,中国游戏产业一定能够在全球市场中占据更加重要的地位。

结语

《黑神话:悟空》的成功故事如同一颗璀璨的明珠,在中国乃至世界的游戏史上留下了浓墨重彩的一笔,它不仅是一次商业上的成功,更是一次文化上的交流与融合,随着更多像《黑神话:悟空》这样的优秀作品不断涌现,我们有理由相信,中国游戏产业将迎来更加辉煌的未来。

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