AMD即将推出RX 7400/7300入门级显卡:Navi33核心性能调整引关注
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2025-01-21
根据最新的调查数据,已经有4%的Steam玩家使用了64GB内存。这个数字表明,越来越多的游戏玩家正在升级他们的硬件配置,以获得更好的游戏体验。你的电脑内存是多大呢?是否也跟上了这股潮流?
根据报告,64GB内存的使用比例已经达到了3.94%,相较于上一次统计增长了0.31个百分点,这意味着平均每25名玩家中就有超过一位选择了装备如此大容量的内存来享受更流畅、无卡顿的游戏体验,而对于那些追求极致体验的玩家来说,拥有超过64GB内存的情况也占到了0.44%。
与此同时,32GB内存成为了越来越多人的选择,其普及率从之前的水平跃升至32.08%,并且是本次调查中增幅最大的一项,增加了0.43个百分点,尽管目前16GB仍然是最主流的配置(占比45.07%),但值得注意的是它正逐渐失去优势地位,份额下降了0.95个百分点。
除了内存之外,CPU处理器方面也发生了有趣的变化,AMD凭借其性价比较高的产品获得了更多用户的青睐,市场份额增加了4.96个百分点至38.73%,这背后的原因可能与许多新款笔记本电脑和台式机预装了英特尔处理器有关。
显卡市场依旧由NVIDIA主导,其中RTX 3060继续保持领先位置,占有率为5.88%,比上次调查时提高了0.99个百分点,紧随其后的是RTX 4060移动版(4.90%)以及桌面版(4.72%),特别值得一提的是,在所有排名前十二位的显卡型号当中,有八款属于NVIDIA品牌下的“60”系列,显示出该系列在中高端市场中的强大竞争力,相比之下,AMD及Intel在独立显卡领域的表现则略显逊色,它们的最佳成绩均来自集成显卡,分别占据了2.62%和2.42%的市场份额。
关于显存容量,大约70%的用户仍然停留在8GB或以下的水平,其中仅8GB就占了34.91%;另外还有18.52%的人选择了配备12GB显存的图形卡。
操作系统方面,Windows 11正在快速追赶并超越Windows 10,当前已占据了半壁江山——具体数字为54.96%,相比一个月前上升了近两个百分点,Windows 10仍然保持着相当数量的用户基础,达到了42.39%。
通过这些数据可以看出,随着技术的进步和个人电脑硬件成本的降低,越来越多的消费者愿意投资于更强大的计算设备以获得更好的娱乐体验,这也给软件开发者提出了新的挑战:如何充分利用这些先进的硬件资源创造出令人惊叹的作品?让我们拭目以待吧!
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